作者:Michael Kiesling、Wolfgang Kramer    BGG連結:Artus

遊戲人數:2-4

遊戲時間:60 mins

 

一個以亞瑟王與圓桌武士為主題的遊戲

取得分數的方式類似 That's Life

就是棋子離開後可以獲得原本位置上的分數

卻更富有策略彈性及心機成分

算是有趣的中品策略遊戲

 

 

【簡易規則】

遊戲配件如下圖

小懶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

作者:Seth Jaffee    BGG連結:Eminent Domain

人數:2-4                   時間:45 mins

 

自從 Dominion打出一片天下後

使用 deck-building的遊戲如雨後春筍般

噗嚕噗嚕的冒了一堆出來

 

不過 Eminent Domain長得好像那個誰來著

對了,有部分機制像 Glory to Rome

難道這就是 "摻在一起做撒尿牛丸啊, 笨蛋!" 嗎?

要比喻的話

就像是用 Dominion + Glory to Rome去玩簡化過的 Race for the Galaxy

 

小懶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

─ 超愛的  ─ 喜歡玩的  ─ 完全不想碰的  < sort by first time I played >

 

244. The Boss 黑幫老大 2-4

243. Kanzume Goddess 罐裝女神 2-6

242. Hattari 羅生門 2-4

241. Survive: Escape from Atlantis! 逃出亞特蘭提斯 2-4

240. The Lord of the Rings: The Card Game 魔戒:紙牌版(LCG) 4-6

239. Timeline: Inventions 時間軸 2-8

238. Compatibility 天生絕配 4-6

237. Batt'l Kha'os 獸人圍城戰 2

236. Felinia 費利尼亞 2-4

235. Ka-Ching!  2/4

234. Evolution: The Origin of Species 進化:原生物種 2-4

233. Thunderstone Advance: Towers of Ruin 雷霆之石:遺跡之塔 1-5

232. Mundus Novus 航海新世紀 2-6

小懶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

作者:Carl Chudyk    BGG連結:Innovation

遊戲人數:2-4

遊戲時間:45 mins

介紹:Innovation 曠世發明 by 宅貓(rogerjj)

 

真的挺好玩的,卡牌功能的使用設計很特別

我想,Innovation除了意指遊戲背景中的時代進步,需要曠世發明來推動

也意指這款遊戲本身的核心機制是個曠世發明!

 

下載:

  Innovation 卡牌彩色中文化(不含特殊成就) ver.2.3

  Innovation FAQ 常見問答

  Innovation ver.2.3 更新檔 (適合已使用v2.2的人下載)

  如有錯誤,煩請告知,謝謝

小懶 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

作者:Chris Cieslik    BGG連結:We Didn't Playtest This At All

遊戲人數:2-10

遊戲時間:5 mins

 

今天玩過之後,感想就是"莫名其妙"

因為會輸的莫名其妙,贏的人可能也會覺得贏的莫名其妙

但是,真的很好笑

他真的很莫名其妙!!!! XD

 

這是一個非常道地的 Party Card Game

你不會想跟同一群人一直玩

因為有哪些牌大家都摸清楚後

就不會覺得那麼有趣了

不過拐一群新朋友來玩

小懶 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

原文: Defining Games in Terms of other Games

作者: Adam Brocker

 

這篇的分類並不是Girls Love啊 ... GL是BGG上GeekList的縮寫

 

標題很繞口, 可能也看不懂

簡單講, 就是原作者想藉著 "遊戲A = 遊戲B + 遊戲C" 這種概念

來表達遊戲A裡面可能有什麼成分

 

當然, 裡面也有一些很幽默的方程式, 挺有趣的 ... :D

裡面我只挑幾個有趣的放上來

 

1. =  ++

Race for the Galaxy = San Juan ++

(原文底下有其他玩家如此回應: RftG = SJ - 互動)

小懶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

國產三國志的軍師在戰鬥時的設定似乎太死了

如果能像武將一樣,智力代表抽幾張數字牌來對決

然後比較抽出的牌中數字最大的一張

應該會更好

 

畢竟都有"聰明反被聰明誤"的情況了

絕對的智力不能代表一切

而且這樣的設計更貼切現實

還能給想要平反的人較多的機會

 

上面說的是簡易版

進階版的話 ... 都花了一筆錢競標軍師了

用軍師還會發生手氣不好這種事可能會氣到起笑

不過 ...

這樣似乎也不差?

小懶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

原文:How to kill a hobbit: The Sauron strategy guide

作者:Darth Headbutt  翻譯:小懶

 

僅翻譯出基本角色的部分

進階的我還沒玩過,不想先看

還有,遠征軍的文章語句比較晦澀難讀 (就是我英文不好看不懂啦!! XD)

 所以 ... 

 

如何做掉哈比人: 索倫軍的策略指導

進階策略

為了做掉魔戒持有者,索倫軍必須達成兩個前提目標

一是儘可能只讓敵方部隊靠過來,二是在人數上取得優勢

 

作為一個索倫軍的玩家必須在殺戮與前進之間取得一個良好的平衡

你不會希望自己的部隊待在前線並越推越遠

小懶 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()