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作者:Philippe Keyaerts    BGG連結:Olympos

遊戲人數:3-5

遊戲時間:90 mins

 

Ystari又要出新遊戲啦!!

Olympos是款使用時間軸機制的策略遊戲

(不得不承認 Thebes是運用時間軸的好代表,雖然我對他實在是深惡痛絕...)

真的是相當令人期待啊啊啊!!!!

 

 

【玩法簡介】

上圖為世界版圖,外圍的一圈代表玩家的行動軸,每一格就代表一個行動點

(若以 Thebes作比喻,一格就相當於一天)

玩家不管做什麼行動,都會耗用1~N個行動點數

同樣的,玩家順序為由在行動軸最末的人執行回合

所以,如果你想放大招,就要先有好長一段時間無法行動的覺悟 XD

 

自己的回合中可選的行動有:

擴張

    在版圖上的殖民者每移動一格,需一點行動點

    移動到海上則需兩點

 

    殖民者在版圖上擴張時,若取得一個地區的控制權

    便會得到一個領地tile,領土等同於一個永久的資源

    (資源用一次就會消耗掉,領地用了後會會保留可以在後續的回合中繼續使用)

 

    或

    增加一個新的殖民者到版圖上,需要兩點行動點

 

    當玩家的殖民者停在已經有其他人的殖民者的地區時

    就會發生戰鬥

    且一律由攻擊方獲勝 (很奇怪的規則是吧?)

    但雙方仍需比較武力,其結果會影響到攻擊方需要耗用的行動點

    進攻者武力較低的話,需要支付的行動點就較多

    另外被攻擊方會獲得一個沙漏token,可以用來抵掉要支付的行動點

 

發展

    探索,需要七點行動點

    除了世界版圖,遊戲中還有另一塊探索版圖 (參考下圖)

    每一種 Discovery Tile(DT)上方的圖案表示需要哪些資源

    下方的圖案表示取得此DT後,還可以獲得其中一種獎勵

    付出足夠的的資源,便可以獲得DT

    每個DT都有各自的功能,可以幫你打天下!!

 

    或

    建造奇蹟,需要七點行動點數

    依照奇蹟上的需求,付出等量的星星token (透過擴張或探索獲得)

    一座建好的奇蹟可以帶給你大量的分數

 

當玩家在行動軸上經過或停在宙斯格(有宙斯臉的格子)

(行動軸上總計六個宙斯格)

就可以抽一張命運卡

命運卡會給玩家好東西

 

若是第一個停留在宙斯格上的玩家

便必須再抽一張神明卡

神明卡有好有壞,可能會給你資源或分數

也可能讓你失去某些資源

 

當玩家越過最後一個宙斯格時

該玩家可以選擇要獲得或放棄最終回合

放棄的話該玩家就直接、個人結束遊戲

選要最終回合的話,就還有一次行動的機會,不過會有些限制

 

當所有玩家都結束遊戲後

把總分加一加比分數

最高者勝

 

探索圖板 (此為舊版,僅供參考)

 

 

九張神明卡的圖,宙斯怪怪的 ... XD

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