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作者:Baka Fire    BGG連結:Tragedy Looper

遊戲人數:2-4

遊戲時間:120 mins

 

撞見了凶殺案的同時也突然擁有了回溯時光能力

為了不讓慘劇再次發生,內心充塞著恐懼和痛苦的你

必須在一無所知的情況下一次又一次回到事件的起點

釐清事件的關聯、掌握證據,揭開真相,阻止陰謀!! 

 

之前在網路上看到這遊戲的背景說明就覺得很有趣,可惜那時只有看不懂的日文版,只好眼巴巴的看著別人的心得解饞

還好去年 Z-MAN發行了美版,感恩 Z-MAN,讚嘆 Z-MAN~ (灑花

(我這邊的文章皆是以美版進行討論、說明,翻譯等用詞也是以美版為主,部分名詞也會參考日版)

 

第一次玩先拿兩個新手劇本試試身手,很過癮!

在不熟悉遊戲的情況下先當主謀,根本手忙腳亂,顧了這個漏掉那個,才剛想好的佈局轉瞬間又會被打亂

差點熱當機 XD

聽其他玩家討論的過程,又要提心弔膽深怕布局被看穿,應該要戴個面具免得因為表情洩漏想法

第一盤遊戲快結束才漸漸地摸到訣竅,心裡會開始盤算起哪個回合應該怎樣怎樣怎樣才不會被看破手腳

可惜同一個劇本不能跟同一群人玩第二次,只好把新手劇本的策略用在下一次推坑 XD

 

Tragedy Looper內建十個劇本

都玩遍的話,日版還有出三個擴充,甚至是自己編也行!

官網就有玩家投稿,當然是日文的 (希望 Z-MAN快點出美版擴充啊啊啊~

BGG上也開始有外國玩家分享自己設計的劇本

這也是我覺得 Tragedy Looper很棒的一點,她不只是一個遊戲,更是一個平台

一個可以讓玩家架構自己故事的平台

 

總之,是個好遊戲!

然後,用字遣詞要很清楚啊!!

 

【玩法簡介】

三名主角(Protagonists)對抗一名主謀(Mastermind)

(兩人或三人玩時,另有變體規則)

按劇本的設定,在有限的輪迴數內,主角方必須想方設法在其中一次輪迴避免發生任何可能的慘劇,或是在最後的最後,推理出所有人物(Character)的角色(Role)

 

每一個輪迴又分好幾天,每一天即為一個回合

 

主謀先放三張行動卡,主角方再輪流各放一張行動卡,雙方都是牌面朝下覆蓋的

接著翻開所有卡片,結算所有卡片效果

 

然後主謀看有沒有可以發動角色的能力

再換主角方使用人物的能力

 

這邊說明一下人物(Character)跟角色(Role)

人物泛指遊戲配件中的人物卡,角色則是劇本中每一個登場人物所具有的一種身分

比如一個人物:醫生,在某個劇本中的角色只是個路人甲,在另一個劇本中的角色卻可能是連環殺手

 

 

再來主謀要對照劇本,看看今天是否會有事件(Incident)發生

 

咻~的一天就這樣充實的結束了

 

如果所有天數都過完了,主角們沒有阻止慘劇發生,就會時光倒流,重新從第一天開始過,也就是進入下一個輪迴

慘劇重新上演

 

一直到所有輪迴全部結束,主角方還~~~是無法阻止慘劇的發生

就會進入最終推理(Final Guess)階段 (主角方也可以在每一次輪迴結束後,決定是否要提早開始進行最終推理)

只要能正確的推理出所有人物各自扮演的角色,主角方就贏了

反之則會被在整個事件背後策畫一切的主謀嘲笑 (誤

 

還有一件不可忽略的事

在遊戲中,主角方是不能討論的! 

僅僅在每次輪迴結束後才會有五至十分鐘的討論時間

跟這有關的是主角方會有一個領導者(每天輪流換人當)

因為不能開口,主角方使用人物能力時,怎麼使用都是領導者一人決定

好的領導者帶你上天堂,不好的領導者帶你 ...

 

看到這邊有沒有感到難度直線飆升!! 

好啦沒這麼殘忍,遊戲開始前玩家可以自行決定是否開放主角方自由討論

內建十個劇本中的一號、二號為新手劇本,完全開放討論

 

遊戲中的重點,當然是主謀怎麼做

他的一舉一動、一言一語、一顰一笑(?)都會是主角方的線索

主謀放行動卡時、主謀使用角色能力時、主謀宣告事件發生時、主謀說主角死光時

種種的一切爾虞我詐之精華盡粹於此

 

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【中文化分享】

http://playtogether.pancakeapps.com/

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