- Apr 10 Sun 2011 23:50
【介紹】Artus
- Apr 06 Wed 2011 20:38
【介紹】Eminent Domain 寰宇爭霸
作者:Seth Jaffee BGG連結:Eminent Domain
人數:2-4 時間:45 mins
自從 Dominion打出一片天下後
使用 deck-building的遊戲如雨後春筍般
噗嚕噗嚕的冒了一堆出來
不過 Eminent Domain長得好像那個誰來著
對了,有部分機制像 Glory to Rome
難道這就是 "摻在一起做撒尿牛丸啊, 笨蛋!" 嗎?
要比喻的話
就像是用 Dominion + Glory to Rome去玩簡化過的 Race for the Galaxy
- Apr 05 Tue 2011 00:55
【清單】玩過的遊戲列表
─ 超愛的 ─ 喜歡玩的 ─ 完全不想碰的 < sort by first time I played >
244. The Boss 黑幫老大 2-4
243. Kanzume Goddess 罐裝女神 2-6
242. Hattari 羅生門 2-4
241. Survive: Escape from Atlantis! 逃出亞特蘭提斯 2-4
240. The Lord of the Rings: The Card Game 魔戒:紙牌版(LCG) 4-6
239. Timeline: Inventions 時間軸 2-8
238. Compatibility 天生絕配 4-6
237. Batt'l Kha'os 獸人圍城戰 2
236. Felinia 費利尼亞 2-4
235. Ka-Ching! 2/4
234. Evolution: The Origin of Species 進化:原生物種 2-4
233. Thunderstone Advance: Towers of Ruin 雷霆之石:遺跡之塔 1-5
232. Mundus Novus 航海新世紀 2-6
- Mar 28 Mon 2011 16:00
【分享】Innovation 曠世發明 中文化 (v2.3 定稿)
作者:Carl Chudyk BGG連結:Innovation
遊戲人數:2-4
遊戲時間:45 mins
介紹:Innovation 曠世發明 by 宅貓(rogerjj)
真的挺好玩的,卡牌功能的使用設計很特別
我想,Innovation除了意指遊戲背景中的時代進步,需要曠世發明來推動
也意指這款遊戲本身的核心機制是個曠世發明!
下載:
Innovation 卡牌彩色中文化(不含特殊成就) ver.2.3
Innovation ver.2.3 更新檔 (適合已使用v2.2的人下載)
如有錯誤,煩請告知,謝謝
- Mar 27 Sun 2011 01:16
【推薦】We Didn't Playtest This At All 我們完全沒試玩過
作者:Chris Cieslik BGG連結:We Didn't Playtest This At All
遊戲人數:2-10
遊戲時間:5 mins
今天玩過之後,感想就是"莫名其妙"
因為會輸的莫名其妙,贏的人可能也會覺得贏的莫名其妙
但是,真的很好笑
他真的很莫名其妙!!!! XD
這是一個非常道地的 Party Card Game
你不會想跟同一群人一直玩
因為有哪些牌大家都摸清楚後
就不會覺得那麼有趣了
不過拐一群新朋友來玩
- Mar 21 Mon 2011 07:46
【GeekList】用其他的遊戲來定義一個遊戲
原文: Defining Games in Terms of other Games
作者: Adam Brocker
這篇的分類並不是Girls Love啊 ... GL是BGG上GeekList的縮寫
標題很繞口, 可能也看不懂
簡單講, 就是原作者想藉著 "遊戲A = 遊戲B + 遊戲C" 這種概念
來表達遊戲A裡面可能有什麼成分
當然, 裡面也有一些很幽默的方程式, 挺有趣的 ... :D
裡面我只挑幾個有趣的放上來
1. =
++
Race for the Galaxy = San Juan ++
(原文底下有其他玩家如此回應: RftG = SJ - 互動)
- Mar 20 Sun 2011 21:12
【討論】三國志的軍師
國產三國志的軍師在戰鬥時的設定似乎太死了
如果能像武將一樣,智力代表抽幾張數字牌來對決
然後比較抽出的牌中數字最大的一張
應該會更好
畢竟都有"聰明反被聰明誤"的情況了
絕對的智力不能代表一切
而且這樣的設計更貼切現實
還能給想要平反的人較多的機會
上面說的是簡易版
進階版的話 ... 都花了一筆錢競標軍師了
用軍師還會發生手氣不好這種事可能會氣到起笑
不過 ...
這樣似乎也不差?
- Mar 18 Fri 2011 21:04
【策略】魔戒聖戰:衝突 (一)
原文:How to kill a hobbit: The Sauron strategy guide
作者:Darth Headbutt 翻譯:小懶
僅翻譯出基本角色的部分
進階的我還沒玩過,不想先看
還有,遠征軍的文章語句比較晦澀難讀 (就是我英文不好看不懂啦!! XD)
所以 ...
如何做掉哈比人: 索倫軍的策略指導
進階策略
為了做掉魔戒持有者,索倫軍必須達成兩個前提目標
一是儘可能只讓敵方部隊靠過來,二是在人數上取得優勢
作為一個索倫軍的玩家必須在殺戮與前進之間取得一個良好的平衡
你不會希望自己的部隊待在前線並越推越遠