作者:Carl de Visser、Jarratt Gray      BGG連結:Endeavor

遊戲人數:3-5 人

遊戲時間:90 mins

 

1768年 James Cook船長搭乘 Endeavor 奮進號出航

並於後發現了澳洲

 

不只盒子封面吸引人,連地圖都這麼別具風格

 

這是一個殖民企業(帝國)在地球上四處發展、探索的策略遊戲

運氣成分低,因為跟Caylus一樣所有資訊都是公開的

總共有歐洲與地中海、中國(遠東)、印度、北美、南美、加勒比海、非洲七個地區

一開始由歐洲與地中海出發,貿易航線的開發達到條件後

才能跟其他地區通商或是乾脆攻佔

總共只有七個回合,又是個最後只看分數的遊戲

 

Z-man釋出的規則檔很容易讀,又有豐富的圖例

檔案排版看起來也賞心悅目,實在不得不推一下

 

每個企業皆含有工業、文化、經濟、政治四種不同的發展進度

依序影響建築物等級、招收的人口數量、可以使用的人手、資產的保留數量

在這四個路線上如何發展應該是個很重要的課題

除此之外就是操做地區上的發展啦,能一家獨大當然是最好

但是怎麼可能會沒有人來卡呢?

遊戲裡是可以互相攻擊、影響對手的 ~ :D

 

每回合起始玩家輪流當,簡易流程如下:

階段1 建設

  每個玩家都必須蓋一座建築

階段2 招人

  從備用區拿取工人markers

階段3 給薪

  將派去建築物上的工人回收,有回收工人的建築才有機會在後續發揮效能

階段4 行動

有兩種動作可以選擇:

  A. 將工人派往建築並啟動建築的效果

  B. 支付貿易物,執行動作

 

經由上述兩種方法,可以執行的動作又分以下幾種:

  航行

    派人前往貿易航線,可以取得貿易物

  佔領

    在新地區開通後,便可以佔領其城市

  開戰

    攻打、搶佔別人的城市

  付款

    把建築物上還沒回收的工人招回來

  抽牌

    每個地區都有自己的牌組,得到這些牌可以加速四種路線的發展

  放棄/棄牌

    放棄這一回合後續的所有行動,有多的牌需要棄掉

 

所有人都放棄行動期後,才會輪到下一回合

七個回合後結算分數

 

遊戲的變化度取決於每次開遊戲時

那些航線、城市、連結上隨機擺放的貿易物

等於說,開遊戲時擺那些token會費一點手腳功夫 ...

 

 

 

遊戲外盒全貌

個人發展版圖

建築物

地區卡

貿易物



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