作者:Carl de Visser、Jarratt Gray BGG連結:Endeavor
遊戲人數:3-5 人
遊戲時間:90 mins
1768年 James Cook船長搭乘 Endeavor 奮進號出航
並於後發現了澳洲
不只盒子封面吸引人,連地圖都這麼別具風格
這是一個殖民企業(帝國)在地球上四處發展、探索的策略遊戲
運氣成分低,因為跟Caylus一樣所有資訊都是公開的
總共有歐洲與地中海、中國(遠東)、印度、北美、南美、加勒比海、非洲七個地區
一開始由歐洲與地中海出發,貿易航線的開發達到條件後
才能跟其他地區通商或是乾脆攻佔
總共只有七個回合,又是個最後只看分數的遊戲
Z-man釋出的規則檔很容易讀,又有豐富的圖例
檔案排版看起來也賞心悅目,實在不得不推一下
每個企業皆含有工業、文化、經濟、政治四種不同的發展進度
依序影響建築物等級、招收的人口數量、可以使用的人手、資產的保留數量
在這四個路線上如何發展應該是個很重要的課題
除此之外就是操做地區上的發展啦,能一家獨大當然是最好
但是怎麼可能會沒有人來卡呢?
遊戲裡是可以互相攻擊、影響對手的 ~ :D
每回合起始玩家輪流當,簡易流程如下:
階段1 建設
每個玩家都必須蓋一座建築
階段2 招人
從備用區拿取工人markers
階段3 給薪
將派去建築物上的工人回收,有回收工人的建築才有機會在後續發揮效能
階段4 行動
有兩種動作可以選擇:
A. 將工人派往建築並啟動建築的效果
B. 支付貿易物,執行動作
經由上述兩種方法,可以執行的動作又分以下幾種:
航行
派人前往貿易航線,可以取得貿易物
佔領
在新地區開通後,便可以佔領其城市
開戰
攻打、搶佔別人的城市
付款
把建築物上還沒回收的工人招回來
抽牌
每個地區都有自己的牌組,得到這些牌可以加速四種路線的發展
放棄/棄牌
放棄這一回合後續的所有行動,有多的牌需要棄掉
所有人都放棄行動期後,才會輪到下一回合
七個回合後結算分數
遊戲的變化度取決於每次開遊戲時
那些航線、城市、連結上隨機擺放的貿易物
等於說,開遊戲時擺那些token會費一點手腳功夫 ...
遊戲外盒全貌
個人發展版圖
建築物
地區卡
貿易物